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 [CG]les beaux gosses

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patatack



Messages : 8
Date d'inscription : 09/04/2013

MessageSujet: [CG]les beaux gosses   Mar 1 Sep - 18:49

voici nos 4 listes pour la beauté de l'empereur

Citation :
Capitaine : Patatack
[Détachement Principal : Détachement interarmées (Codex : Grey Knight/GBN)]

QG 205pts
Brother Captain (150pts) Amélioré en Grand master (35pts) vouge de l’âme (20pts) [205] seigneur de guerre

ELITES 364pts
Paladin Squad de 5 figurines (165+110pts) [364]
Paladin 1 : Marteau (10pts) [10]
Paladin 2 : Marteau (10pts), Psycanon (20pts)[30]
Paladin 3 : Hallebarde (2pts), Psycanon (20pts) [22]
Paladin 4 : Hallebarde (2pts), narthecium(20pts) [22]
Paladin 5 : sceptre [5]

TROUPES 786pts
Terminator Squad de 8 figurines (165pts + 99pts)[318]
Terminator Justicar : Marteau (10pts) arme de maitre (10pts) [20]
Terminator 1 et 2 : Paire de Glaive (4pts) [8]
Terminator 3 : Hallebarde (2pts),Psycanon (20pts) [22]
Terminator 4 et 5 : Hallebarde (2pts) [4]
Terminator 6 et 7 : Epée (0pts) [0]

Terminator Squad de 6 figurines (165pts) [234]
Terminator Justicar : Marteau (10pts) [10]
Terminator 1 : Psycanon (20pts) [20]
Terminator 2 : Hallebarde (2pts) [2]
Terminator 3 et 4 : Epée (0pts) [0]
Terminator 5 :Paire de glaive (4) [4]

Terminator Squad de 6 figurines (165pts + 33pts) [234]
Terminator Justicar : Marteau (10pts) [10]
Terminator 1 : Psycanon (20pts) [20]
Terminator 2 : Hallebarde (2pts) [2]
Terminator 3 et 4 : Epée (0pts)
Terminator 5 :Paire de glaive (4) [4]

[Détachement Optionnel : Détachement Officio Assassinorum (Dataslate Officio Assassinorum)]

ELITES 145pts
Asassin Calidus (145pts)[145]

Total : 1500 pts


Citation :
Joueur 2 : Kavod
[Détachement Principal : Détachement interarmées (Codex Grey Knight / GBN)]

QG 257pts
Librarian (110pts), Niveau Psy 3 (25pts) Fulgurant (5pts) Baf (5pts) [145 points] Seigneur de Guerre.
Techmarine (90pts) Faiseau à Conversion (20pts) et Hallebarde Némésis (2pts) [112 points]

TROUPES 686pts
Terminator Squad de 6 figurines (165+33pts) [228 points]
Justicar Terminator : Marteau (10pts) [10]
Terminator 1 : Psycanon (20pts) [20]
Terminator 2 à 5 : Pas d'option [0]

Terminator Squad de 6 figurines (165+33pts) [228 points]
Justicar Terminator : Marteau (10pts) [10]
Terminator 1 : Psycanon (20pts) [20]
Terminator 2 à 5 : Pas d'option [0]

Strike Squad de 6 figurines (110+20pts), un [155 points]
Justicar : Marteau (10pts)
Grey Knight 1 : Psycanon (15pts) [15]
Grey Knight 2 à 5 : Pas d'option [0]
* Razorback (55pts) canon laser (20pts) [75 points]

ATTAQUES RAPIDES 217pts
Interceptor squad de 8 figurines (130+24*3pts) [217 points]
Interceptor Justicar : Marteau (10pts) [10]
Interceptor 1 : Incinerator (5pts) [5]
Interceptor 2 à 7 : Pas d'option [0]

SOUTIENS 200pts
Cuirassier (130pts) téléporteur (30pts) psycanon lourd (35pts) et marteau (5pts) [200 points]

[Détachement Optionnel : Détachement Officio Assassinorum (Dataslate Officio Assassinorum)]

ELITES 140pts
Asassin Culexus (140pts)[140 points]

TOTAL ARMÉE : 1500 points

Citation :
Joueur 3 : M-Alvin
[Détachement principal: Force de frappe Nemesis (Codex: Grey Knights)]

QG 175
Castellan Crowe (175) [175] SEIGNEUR DE GUERRE

ELITES 435
- Purifier Squad de 6 (125+25) [231]
1 Knight of the flame
3 purifier: 3 hallebardes de force Nemesis (2*3)[6]
1 purifier: Psycanon (15) [15]
1 purifier: Incinerator (5) [5]
* Transport: Razorback (55) [55]

- Purifier Squad (125) [204]
1 Knight of the flame
2 Purifier: 2 hallebardes de force Nemesis (2*2)[4]
1 Purifier: Psycanon (15) [15]
1 Purifier: Incinerator (5) [5]
* Transport: Razorback (55) [55]

TROUPE 117
- Strike squad (110) [117]
1 Justicar: hallebarde de force Nemesis (2) [2]
1 Grey Knight: Incinerator (5)
3 Grey Knights

SOUTIEN 392
- Purgation squad de 6 (110+20) [207]
1 Justicar Purgator: hallebarde de force Nemesis (2) [2]
4 Purgator: Incinerator (4*5) [20]
1 Purgator
* Transport: Razorback (55) [55]

- Dreadknight Nemesis (130): Psycanon lourd (35), Incinerator Lourd (20) [180]


[Détachement Optionnel: Inquisitorial Detachment (Codex: Inquisition)]

QG 110
- Ordo Malleus Inquisitor (25): Terminator Armor (40), Psycanon (15), Psyker lvl 1 (30) [110]

ELITES 271
- Inquisitorial Henchman Warband 1 [215]
3 crusader (15*3) [45]
5 Death Cult Assassin (15*5) [75]
1 Psyker (10) [10]
1 Ministorum Priest (25) [25]
* Transport: CHIMERA (55) [55]

- Inquisitorial Henchman Warband 2 [61]
4 Acolyte (4*4) [16]
* Transport: Razorback (40), Psybolt Amunitions (5) [45]


TOTAL ARMEE: 1500 Points



Citation :
Joueur 4 : Kale
[Détachement Principal : Détachement Spécial "Nemesis Strike Force" (Codex Grey Knight)]

QG 152 points
Brother Captain (150pts) Hallebarde (2pts) [152 points] Seigneur de Guerre

TROUPES 635 points
Terminator Squad de 5 figurines (165pts) [197 points]
Terminator Justicar : Marteau Nemésis (10pts) [10]
Terminator 1 : Incinérator (10pts) [10]
Terminator 2 à 4 : Paire de Glaives (4pts) [12]

Strike Squad de 10 figurines (110+5*20pts) [239 points]
Justicar : Epée (0pts) et Baf (5pts) [5]
Grey Knight 1 et 2 : Incinerator (5pts) [10]
Grey Knight 3 à 9 : Hallebarde (2pts) [14]

Strike Squad de 8 figurines (110+3*20pts) [199 points]
Justicar : Hallebarde (2pts) [2]
Grey Knight 1 : Psycanon (15pts) [15]
Grey Knight 2 à 7 : Hallebarde (2pts) [12]


ATTAQUES RAPIDES 135 points
Interceptor Squad de 5 figurines (130pts) [135 points]
Justicar Interceptor : Pas d'option [0]
Interceptor 1 : Incinérator (5pts) [5]
Interceptor 2 à 4 : Pas d'option [0]

[Détachement Optionnel : Détachement Inter-armée (Codex : Space Wolves/GBN)]

QG 65 points
Wolf Guard Batlle Leader (50 pts) Hache énergétique (15 pts) [65 points]

TROUPES 425 points
Unité de 9 Grey Hunters (70+4*14pts) [172 points]
Wolf Guard Leader Pack (10pts) : Combi Fuseur (10pts) [20]
Grey Hunter 1 : Fuseur (10pts), armes de cac (2pts) [12]
Grey Hunter 2 et 8 : Arme de cac (2pts) [14]
* Drop pod (35pts)[35 points]

Unité de 10 Grey Hunters (70+5*14pts) [183 points]
Wolf Guard Leader pack (10pts) : Baf (5pts) [15]
Grey Hunter 1 et 2 : Lance-flammes (5pts), armes de cac (2pts) [14]
Grey Hunter 3 et 9 : Arme de cac (2pts) [14]
* Drop pod (35pts)[35 points]

ATTAQUES RAPIDES 35 points
Drop Pod (35pts)[35 points]

[Détachement Optionnel: Inquisitorial Detachment (Codex: Inquisition)]

QG 53pts
Ordo Hereticus Inquisitor (25pts) avec Nul Rod (25pts) et Servo-skull (3pts) [53 points]

TOTAL ARMÉE : 1500 points


Dernière édition par patatack le Jeu 3 Sep - 17:04, édité 3 fois
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billou
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MessageSujet: Re: [CG]les beaux gosses   Mer 2 Sep - 11:26

Patatack :
Fusionner les 4 escouades de totors en 3 escouades. (sans en faire une de 10 évidemment)

Kavod :
Mise en page des transports.

M-Alvin :
Mise en page des transports.
Trop de transports, idéalement remplacer la seconde escouade inquisitoriale et son transport par autre chose. (assassin eversor ? vindicare ?)

Kale :
Quelle violence au tour 1 !
Deux possibilités :
> Repasser en détachement inter-armée classique pour les GK.
> Réduire d'un pod en AR chez les SW.
Dans tous les cas 1pt IMBA par unité de purifiers en pod. (Nova + piapia = trop pour ton corps), à noter que les pods même remplis au GK n'arrive que selon la règle des pods classiques pas sur 3+ dès tour 1.
Mise en page des transports.
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Kale



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MessageSujet: Re: [CG]les beaux gosses   Mer 2 Sep - 11:50

Bon je vais voir comment je peux faire...
Je vais peut etre transformé mes purif en strike et les laisser en pod
(car pour passer en schéma inter armée me faut 2 troupes et je veux pas que l'on puisse confondre les purif et des strike.)

Pour la Fep je le savais déjà.
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M-Alvin



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MessageSujet: Re: [CG]les beaux gosses   Mer 2 Sep - 12:01

j'ai fait peindre mes véhicules inquisitoriaux exprès pour le tournoi c'est trop joli Sad
je préfèrerais, avec ton accord soit:
- enlever l'escouade de purgator en transport et prendre de l'interceptor pour environ le meme nombre de point + ajustement en équipement autour (ca va quasi rien changer)
- prendre de points imba et garder tel quel ?

je te remercie par avance de ton retour à ce sujet.

ps: si en vrai c'est les munitions psy qui te posent problème, je suis tout disposé à dépenser ces points ailleurs.
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billou
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MessageSujet: Re: [CG]les beaux gosses   Mer 2 Sep - 13:13

M-Alvin : Ok pour les transports mais dans ce cas Dreadknight sans le téléporteur.

Kale : En attente de ta proposition. (plutot ok pour les purifiers > strikes)


Dernière édition par billou le Mer 2 Sep - 15:07, édité 1 fois
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M-Alvin



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MessageSujet: Re: [CG]les beaux gosses   Mer 2 Sep - 14:00

Merci super BeauGosse !
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billou
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MessageSujet: Re: [CG]les beaux gosses   Mer 2 Sep - 15:07

Voir mon dernier message.
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patatack



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MessageSujet: Re: [CG]les beaux gosses   Mer 2 Sep - 20:04

maj de ma liste en 3 escouade de totor

en attente des autre modif on réfléchit(on essaye)
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Kale



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MessageSujet: Re: [CG]les beaux gosses   Jeu 3 Sep - 8:02

Je peux proposer ca...
j avais plein de point une bonne centaines de points en rab en transformant les purif en strike
(mais c est dur d'atteindre le 1500 tout pile par principe ...)

DOnc nouvelle version de ma liste prospero brule

Citation :
Joueur 4 : Kale
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QG 152 points
Brother Captain (150pts) Hallebarde (2pts) [152 points] Seigneur de Guerre

TROUPES 635 points
Terminator Squad de 5 figurines (165pts) [197 points]
Terminator Justicar : Marteau Nemésis (10pts) [10]
Terminator 1 : Incinérator (10pts) [10]
Terminator 2 à 4 : Paire de Glaives (4pts) [12]

Strike Squad de 10 figurines (110+5*20pts) [239 points]
Justicar : Epée (0pts) et Baf (5pts) [5]
Grey Knight 1 et 2 : Incinerator (5pts) [10]
Grey Knight 3 à 9 : Hallebarde (2pts) [14]

Strike Squad de 8 figurines (110+3*20pts) [199 points]
Justicar : Hallebarde (2pts) [2]
Grey Knight 1 : Psycanon (15pts) [15]
Grey Knight 2 à 7 : Hallebarde (2pts) [12]


ATTAQUES RAPIDES 135 points
Interceptor Squad de 5 figurines (130pts) [135 points]
Justicar Interceptor : Pas d'option [0]
Interceptor 1 : Incinérator (5pts) [5]
Interceptor 2 à 4 : Pas d'option [0]

[Détachement Optionnel : Détachement Inter-armée (Codex : Space Wolves/GBN)]

QG 65 points
Wolf Guard Batlle Leader (50 pts) Hache énergétique (15 pts) [65 points]

TROUPES 425 points
Unité de 9 Grey Hunters (70+4*14pts) [172 points]
Wolf Guard Leader Pack (10pts) : Combi Fuseur (10pts) [20]
Grey Hunter 1 : Fuseur (10pts), armes de cac (2pts) [12]
Grey Hunter 2 et 8 : Arme de cac (2pts) [14]
* Drop pod (35pts)[35 points]

Unité de 10 Grey Hunters (70+5*14pts) [183 points]
Wolf Guard Leader pack (10pts) : Baf (5pts) [15]
Grey Hunter 1 et 2 : Lance-flammes (5pts), armes de cac (2pts) [14]
Grey Hunter 3 et 9 : Arme de cac (2pts) [14]
* Drop pod (35pts)[35 points]

ATTAQUES RAPIDES 35 points
Drop Pod (35pts)[35 points]

[Détachement Optionnel: Inquisitorial Detachment (Codex: Inquisition)]

QG 53pts
Ordo Hereticus Inquisitor (25pts) avec Nul Rod (25pts) et Servo-skull (3pts) [53 points]

TOTAL ARMÉE : 1500 points
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billou
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MessageSujet: Re: [CG]les beaux gosses   Jeu 3 Sep - 8:28

Ça passe du coup haut la main.

Je t'avais indiqué en MP à qu'à partir du moment ou tu te passais de la nova j'acceptais les purifiers dans la config proposée pour faire tes custodes.

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patatack



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MessageSujet: Re: [CG]les beaux gosses   Jeu 3 Sep - 17:06

liste du post 1 modifier selon la demande faite par notre grand orga farao
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